En jeu : une cagnotte que 4 candidats se disputent en répondant à des questions ouvertes, de culture générale (exemple : Quelle est la capitale de l'Australie ? Réponse : Canberra). Trois manches, chacune éliminatoire, et un seul candidat pourra tenter d'ouvrir la porte du coffre lors de la finale. Huit autres candidats (4 sur le plateau et 4 au téléphone) vendent leurs bonnes réponses tout au long de l'émission : ils sont les négociateurs. A charge pour les joueurs de négocier au mieux les tarifs ! Si la cagnotte n'est pas remportée sur le plateau, Nagui appelle un n° de téléphone tiré au sort parmi ceux qui se sont inscrits au préalable au 0 897 66 3000 (0,56 € / appel). Six questions, seront posées au téléspectateur par téléphone. Si les candidats et les téléspectateurs ne remportent pas la cagnotte, elle augmente de 10 000 € chaque semaine.

Avant chaque enregistrement et afin de déterminer les candidats et les négociateurs, l’ordinateur choisit la « combinaison » du jour ( un code à 4 chiffres, de 0 à 9), qui change à chacune des émissions. Les 4 personnes dont la combinaison sera la plus proche de la combinaison du coffre joueront. Les 4 autres seront les négociateurs.

 


Participants : 4 candidats, 4 négociateurs sur le plateau, 4 négociateurs au téléphone.

Chacun des candidats est appelé à jouer seul, les 3 autres candidats se tenant en coulisse, isolés de ce qui se passe sur le plateau. En 3 minutes, chacun d’entre eux doit répondre à 10 questions de culture générale, chaque bonne réponse lui rapportant 100 €. Dans un premier temps, Nagui propose au candidat de répondre seul aux 10 questions et le candidat peut donner autant de réponses qu’il le souhaite.

Dans un deuxième temps, Nagui repose les questions pour lesquelles le candidat n’a pas donné la bonne réponse. Celui-ci peut alors faire appel aux négociateurs présents sur le plateau ainsi qu’à ceux au téléphone et acheter, en les négociant, les réponses qui lui manquent.
Si le candidat parvient à trouver toutes les réponses, il touche alors un bonus de 1 000 €.
Seuls les 2 candidats ayant les meilleurs résultats joueront dans la deuxième manche. Les deux candidats ayant obtenu les deux plus petites sommes d’argent sont éliminés et repartent avec 10 % de leurs gains.


Sur le plateau, chacun des négociateurs dispose d’un buzzer qui lui permet d’indiquer qu’il connaît la bonne réponse et souhaite proposer un prix de négociation. Au téléphone, chacun des négociateurs doit attendre que le candidat choisisse sa ligne pour prendre la parole




Le candidat qui commence le jeu est celui qui a obtenu le plus petit score au cours de la manche précédente. Le premier candidat a 15 secondes pour y répondre, seul ou avec l’aide des négociateurs. S’il ne parvient pas à donner la bonne réponse, le deuxième candidat peut tenter sa chance et jouer sur la même question. Lui aussi dispose de 15 secondes pour donner la bonne réponse, seul ou avec les négociateurs.
Si la bonne réponse n’est trouvée par aucun des candidats, Nagui donne la réponse à la fin de la manche.

En aucun cas les candidats ne peuvent passer. Ils doivent répondre à toutes les questions ou laisser le chronomètre défiler jusqu’à la fin du temps réglementaire pour connaître la question suivante. Chaque bonne réponse rapporte 200 €. A l’issue du temps réglementaire, celui des 2 candidats qui a donné le plus grand nombre de bonnes réponses obtient un bonus de 2 000 €. Le candidat participant à la finale est celui qui obtient la somme la plus importante, cumul des manches 1 et 2. Celui des 2 qui échoue repart avec 10 % des sommes accumulées au cours des deux manches.

 

La troisième manche dure 2 minutes. C’est la finale. Le candidat doit répondre à 10 questions de connaissances générales dont la valeur est progressive, la 10ème question le montant du coffre. Il ne peut pas passer. A la 10e question, Nagui arrête le chronomètre et propose un choix de 3 thèmes de questions. Le candidat choisit le thème de sa dernière question.

S’il parvient à donner la bonne réponse, seul et sans faire appel aux négociateurs, il gagne le montant du coffre, auquel vient s’ajouter les sommes engrangées au cours des manches 1 et 2. Sinon, le jeu s’arrête pour lui et il repart avec les sommes engrangées et non dépensées des manches 1 et 2.

Les négociateurs : parmi les 4, celui qui obtient la somme la plus importante repart avec l’intégralité de ses gains, les 3 autres gardent 10 % des sommes acquises au cours de l’émission.




Il se déroule à chaque fois que le candidat finaliste n’est pas allé au bout de la 10ème question. La personne dont le numéro de téléphone aura été tiré au sort doit être âgée de 18 ans ou plus pour participer à ce jeu.
Elle dispose d’1 minute pour répondre à 6 questions de culture générale.
Cette personne peut se faire aider des membres de sa famille, d’amis, de voisins… pour répondre aux questions que lui posera l’animateur.
Les 6 questions sont affichées à l’image. La difficulté des questions est croissante. En aucun cas, la personne ne peut passer à la question suivante avant d’avoir donné la bonne réponse à la question en cours.

Si elle répond parfaitement aux 6 questions, elle remporte le montant du coffre.
Si elle échoue, elle ne remporte rien, mais peut de nouveau s’inscrire pour participer une nouvelle fois à une autre émission.


Pour être candidat au Coffre, téléphonez au 0 897 66 3000 (0,56 € par appel) ou inscrivez vous ici (France 2)